用技术数据说话 部落冲突狗球流技巧解析:lol下注网站

本文摘要:部落冲突中天女狗球流归属于空军东流的一种,气球兵充分发挥着最重要的起到!关于狗球流的技巧也是必须一定的积累,却是这是归属于中高本的少见踢法!有技术党大神为我们深入研究了关于狗球流的各项技巧,有兴趣的玩家可以想到!原文作者:汪溯从部落战想起吧,定期改版,数据不百分比精确,仅供参考。

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部落冲突中天女狗球流归属于空军东流的一种,气球兵充分发挥着最重要的起到!关于狗球流的技巧也是必须一定的积累,却是这是归属于中高本的少见踢法!有技术党大神为我们深入研究了关于狗球流的各项技巧,有兴趣的玩家可以想到!原文作者:汪溯从部落战想起吧,定期改版,数据不百分比精确,仅供参考。狗球篇:1、首先要特别强调气球决斗的概念,玩游戏狗球不告诉这个别玩游戏了。(特别是在是十本十三级箭塔,明明晚上仿真时自己用了三个气球才夺下一个,自己却写两个,大家谬赞了。

)6级气球兵秒受伤162,4s反击的cd,每一发弹道648损害,再行再加气球被击毁同归于尽1/4个弹道,一共810损害。八本的箭塔血量也是810,箭塔反击堕一个气球时间小于4s,也就是说白气球可以决斗一个八本箭塔,但是加农炮血量薄,如果气球被其他箭塔反击,最少必须两个气球才能夺下。类似于的还有:a、九本箭塔890和十本第一级箭塔970统一大于1弹道+2同归于尽972。b、十本第二级箭塔1050则必须一个弹道特三个同归于尽(顶级箭塔三个没跑)c、十本法师塔小于1弹道+2同归于尽(如果狗球后期还有一个箭塔加法师塔在一块不会十分困惑,下面不会说明。

);d、九本电磁塔相等1弹道+1同归于尽e、十本电磁塔小于1弹道+1同归于尽,但是大于1弹道+2同归于尽,分开处置一定要录在心里;f、三级地狱塔2100 小于 阴沉起到下(损害减少170%)1弹道+3同归于尽的2073.6。为什么要托这个?一般进中圈射击地狱塔的气球是三个的话,如果附近电塔较为多,往往不能有一个扔弹道,因应阴沉只不会让地狱塔剩下一丝血,但是往往经常出现这样的结果就暴跌了。所以针对于单个防卫塔,我们在扔到完了狗之后一般使用一塔两球的原则,因应加快较慢清外围,中圈X弩和地狱塔血量过2000,要因应阴沉很快收完。

一图胜千言:2、在地图任何方位电塔冒出来了,气球不会统一的愣一下,然后新的计算出来射击目标,还包括气球飞行中途中和投弹途中,都会有一段时间的犹豫不决,这也就意味著反击时间又被缩短,所以多线操作者最差要电磁塔经常出现的时机。3、气球的喷发物范围相当大,如果反击2*2的防卫(例如电磁塔和地狱塔),气球不会将其所附近的一侧的建筑喷发物到(所以电塔不要都紧邻大本营。)4、还包括气球在内,要求龙、天使等空中单位方位的是其投影,所以阴沉和化疗一定要覆盖住投影而不是覆盖住图片。

5、很早以前的时候,气球是一个清援兵利器,把成队法师女巫弓箭手等援兵不时地拉来拉去,搓成一个小团,然后用最近的防卫相连小团作延长线,在延长线上适合方位抛下一个气球,162的同归于尽损害不会拿走除了6级法师外大部分援兵。6、气球撞击体积小,所以即使分离马利亚气球,往往还是聚堆。

有关撞击体积的或许有人有异议,但是事实就是这样,撞击体积大的典型代表就是石头和野猪,这也要求了它们走位的有所不同,下面还不会描述。一个法师塔在狗球后期不会带给灾难,十本的秒受伤48的法师塔如果反击6个聚堆的气球,那么带给的损害要比一个八本的防空火箭还要低。所以高手们一般最后拔一个气球或者胖子从反方向更有法师塔的火力,不过如果输掉还有一个箭塔和法师塔在一块就困惑了。

因为13级箭塔损害很高,两个气球去解决问题这两个防卫的话无法已完成任务,三个气球又更容易聚堆,法师塔反击一起也很痛,所以要不会马利亚这三个气球,马利亚的方位最差结果是箭塔反击两个,法师塔只反击一个。7、按照上一点的拒绝,一个好的防空军的阵,一般火箭都在法师塔反击范围外,这样无论从任何方位下狗,那么法师塔只不会攻打先前聚堆的气球。

多玩游戏COC论坛8、曾多次的小狗呼的火焰痰飞行中时间十分较短,所以狗刚刚出来时,往往暴力狗球流很少处置女王,因为一个阴沉起到下女王迅速被小狗的火焰痰溺死,现在则敢了。不过现在的弹道时间不会导致一个较为有意思的现象。比如一群小狗反击防御方国王,国王刚好反方向逃命(被其他更有),那么小狗不会一旁回来飞一旁吐痰,飞行速度和弹道速度是完全一致的,那么这段时间呼的痰不会在国王停下一瞬间全部击中国王将国王瞬秒。在北宋,有个叫萧峰的,一招亢龙有悔投出,立马跳入一跃向前又是一招亢龙有悔,然后再行跳入一跃又是一出纳,这样掌风变换可以将一出纳投出十丈开外干翻丁春秋。

再行后来,人们发明者了喷气式飞机,又找到了这玩意还有一个名字叫作:音障。9、评价狗球顺利的指标只有一个:气球的存活率,如何在气球飞行中时让狗的路线路经尽可能多防卫,这是我们应当关心的核心问题。同理辨别一个阵型否防卫狗球,可以看其防空的方位,否全部在一起,如果防空集中的很均匀分布,那么十分合适狗球反攻。10、空军理论上能平一切阵型,只有更容易与艰难之分。

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九本狗球思路一般是双石三狗灭亡两防空女王和援兵,如果对面狗守家,请求心态让女王外围绕过。十本狗球思路一般是天女和蛮王各拿走一个防空,并且拿走女王,狗守家则让国王从附近城堡的一侧紧贴,后期用小黄人把防御狗冲到角落(弓箭也可,用小黄人主要是回头的慢,也就意味著从最下掉落兵的话,他们遇见的时候早已到了阵型外面),别把我们的收尾小狗更有到了。

后期传出10只12只防卫小狗不会很困难,然后只剩两个防空的连线最差需要穿越整个阵型,这样狗会进步整个阵型,并且连线和地狱塔维持不横向(否则气球填一下子面临两个吃不消。

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